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Enregistrer au format PDF Le lancer de la mort

vendredi 17 novembre 2006, par bassel

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Nombre de joueurs : 3 ou plus

Matériel nécessaire : 5 dés

Le premier joueur lance les 5 dés. Si aucun dé ne vaut 2 ou 5, on fait la somme des dés et on inscrit le score obtenu sur une feuille. Le joueur doit alors boire un coup et relancer les 5 dés.
Si au contraire au moins un des dés vaut 2 ou 5, alors le joueur marque un score de 0 et les dés valant 2 ou 5 sont retirés. Cette fois, tous les joueurs doivent boire un coup. Le jeu continue avec le même joueur avec les dés restants. Le jeu continue jusqu’à ce que le dernier dé vale 2 ou 5. A ce moment là les scores de tous les tours sont ajoutés et on passe au joueurs suivant.
Le gagnant du de la partie est celui qui fait le plus gros score. Ci-dessous un exemple de partie :

- Jet 1 : 2, 3, 6, 5, 4 (0 point, 2 dés sont retirés)
- Jet 2 : 6, 6, 6 (18 points)
- Jet 3 : 2, 1, 4 (0 point, 1 dé est retiré)
- Jet 4 : 6, 4 (10 points)
- Jet 5 : 2, 1 (0 point, un dé est retiré)
- Jet 6:2 (0 point, dernier dé retiré)
- Score Total : 28 points

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